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포르쉐가 아세토 코르사에

포르쉐가 왜???는 아니고, 모든 이가(심지어 AC 개발자 자신들도) 돈터치로만 여겼던 포르쉐 라이센스를 아세토 코르사가 땄다고 한다. 발표 1주일 전부터 열심히 르망 라이센스일것처럼 떡밥 솔솔 뿌리다가 발표 1분 전의 지루한 F5연타 끝에 뜬 내용은 포르쉐!십수 년 이상을 EA가 게임계에서 깡패처럼 라이센스 독점을 하며 다른 게임의 접근 자체를 사실상...

아세토 코르사 브랜즈 해치 영상

브랜즈 해치가 재밌다는 걸 이번에 처음 알았다. 의외로 실제 레이스조차 브랜즈 해치 경기를 본 기억이 거의 없는데 그냥 얼핏 타이트한 구간들의 연속일 거 같은 이미지였다(실제론 그 정반대였다!).불규칙한 고저차가 심한 데다가, 모든 제동구간이 극히 짧아서 유난히 진입 라인을 일정하게 하기가 어려웠다. 첫 내리막은 브레이킹 포인트가 항상 애매하지만 제대로...

왠지 흐믓한 사진

20년 후 자신의 DTM 챔피언카를 한 게임에서 보고 있는 니콜라 라리니..어제 그제 발리룬가에서 SCG 003 공식 테스트가 있었는데 팀 드라이버인 라리니가 아세토 코르사 개발 사무실에 들러서 농땡이를 피우고 갔다고..당시 우승했던 노르트슐라이페도 돌아보고..옛다 싸인1993년 챔피언 당시 사진들..에프원에서도 경력이 꽤 길지만 개인적으론 2005년부...

아세토 코르사 458GT2@이몰라 + 모텍

모텍 인디케이터는 타이어 캠버랑 실시간 직경 변화, 요우율임. 화면에 표시되는 캠버각이 절대치는 아니고 그냥 보기 쉽게 스케일을 조정한 것. 어제 오늘 오랜만에 땡겼는데 공개방 수준이 예전 보다는 훨 높아진 거 같다. 초창기엔 트롤도 많고 10번 달리면 9번은 이겼는데 요즘엔 엔간해선 다들 추월 매너도 좋고 빠른 사람들도 많다. 그건 그렇고 딴것 보다 ...

아세토 코르사, 발리룬가에서 프레스 이벤트

언제나 떡밥으로 시작하는 개발팀지난 주말 슈퍼카들이 발리룬가 서킷에 배달되는 이 짤방들로 뭔가를 도모하고 있다는 냄새를 풍겼는데, 알고 보니 오늘 조금 전부터 트랙데이를 겸한 프레스 이벤트 중이라고 한다. 위 차들에 붙은 RSR Nurburg는 아코와 제휴 중인 레이싱 스쿨 겸 스포츠카 랜탈 업체이고, 발리룬가는 이 게임 개발 사무실이 있는 아코의 본거...

역시 다운포스는 좋은 것임

겜하다 웃긴 거 하나 발견. 무젤로에서 로터스 T125로 내 한계치가 1분31초8~9 이랬음. 그러다가 다른 사람이 만든 셋팅을 받아서 해봤는데 암만 궁상을 떨어도 안 줄던 기록이 한 바퀴에 0.6~0.7초씩 쭉쭉 줄더니 20여 바퀴 만에 2초가 줄어들었음. ㅋㅋ미친주행은 다 똑같았는데 제동거리가 줄고 뭣보다 코너 속도가 완전 살아있다는 걸 셋팅 변경 ...

Assetto Corsa 자작스킨 Manthey MP4-12C GT3

며칠 전에 만들었던 Manthey 스킨. 이 차 좀 못생겨서 그냥 그랬는데 스킨을 만들고 보니 은근 잘 어울려서 지금은 괜찮아 보인다. 선스킨 후끌림. 차 특성은 못생긴 뒷부분만큼이나 뒤가 고약한데, 중저속 구간에선 거의 깡패 수준의 그립과 반응성을 보여주지만 고속 구간에선 뒤가 엄청 잘 털린다. 고속 턴에선 좀 더 부드럽게 진입을 할 필요가 있음. 나...

Daniil Kvyat에 대한 일화 하나

Daniil Kvyat내년 토로로소에서 데뷔하게 되는 러시아의 그냥 그렇고 그런 드라이버의 이탈리아에서 일화 하나. 현재 이탈리아 모터스포츠 협회의 공식 포뮬러 아바르트 훈련용 시뮬레이터가 아세토 코르사인데, 어느 날 이 선수가 그걸 해봤다고 한다. 그리고 단 10바퀴 만에 실제 드라이버 & 시뮬레이터 강사의 기록을 쳐바르는 1분 30초대의 발리...

아세토 코르사 온보드 둘

3주 전쯤에 만들었던 것. M3 GT2 발리룬가 온보드. 이 게임에서 가장 뉴트럴 스티어리한 차라고 생각된다. 언더/오버 거의 없고 개인적인 약점인 저속코너 공략도 쉬움. 작은 셋팅에 따른 차이도 뚜렷하고, 다른 게임에서 주로 써먹던 오버성향 셋팅은 나한테 별 도움 안 되는 듯. 움직임이 포뮬러카와 꽤 비슷하지만 오히려 포뮬러 아바르트보다 코너 진입하기...

노르트슐라이페 레이저스캔 하는 얘기

Become a legend on the greatest track in motorsport올 게 왔음.상용 자동차게임으론 처음으로(비상용 트레이닝용으론 몇 있음) 레이저스캔된 노르트슐라이페를 만든다고 한다. 사람들의 요청은 게임 발표되던 순간부터 엄청나게 있었고, 덩달아 추진중 떡밥 자체도 이미 작년부터 조금씩 언급되고 있었기에 솔직히 이번에 뭔가 발...
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